Em um movimento que pode redefinir o cenário da indústria de jogos eletrônicos, a Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido (CMA) deu sua aprovação completa para a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, uma negociação avaliada em $69 bilhões. A decisão vem após um impasse anterior este ano, quando a CMA bloqueou o acordo devido a preocupações com o mercado de jogos em nuvem.
Um Novo Acordo em Jogo
Para contornar as preocupações da CMA, a Microsoft reestruturou o acordo original, concedendo à Ubisoft os direitos de transmissão de jogos em nuvem da Activision Blizzard no Reino Unido por 15 anos. A medida foi elaborada para evitar que a Microsoft monopolize o crescente mercado de jogos em nuvem, garantindo preços competitivos e mais opções para os consumidores.
Sarah Cardell, diretora executiva da CMA, declarou que a agência está comprometida em “impedir fusões que prejudiquem a concorrência e resultem em desfechos ruins para consumidores e empresas.”
A Última Palavra da CMA
A CMA destacou que a decisão foi livre de influências políticas ou lobbies corporativos. “Enviamos uma mensagem clara à Microsoft de que o acordo seria bloqueado, a menos que eles abordassem abrangentemente nossas preocupações”, disse Cardell.
A agência acredita que a venda dos direitos de transmissão em nuvem da Activision para a Ubisoft evitará que conteúdo popular como “Call of Duty,” “Overwatch,” e “World of Warcraft” fique sob controle exclusivo da Microsoft em termos de jogos em nuvem.
O Futuro dos Jogos em Nuvem
Com essa aquisição, a Microsoft acrescenta uma das maiores produtoras de jogos ao seu já impressionante portfólio de estúdios internos do Xbox. Isso deve intensificar a competição no mercado de jogos em nuvem, com a Ubisoft também assumindo um papel significativo.
Brad Smith, presidente e vice-presidente da Microsoft, expressou gratidão pela decisão da CMA, afirmando que a aquisição “beneficiará jogadores e a indústria de jogos em todo o mundo.”
Com a aprovação da CMA, a Microsoft agora parece pronta para concluir o acordo até o prazo de 18 de outubro, selando um dos negócios mais significativos da indústria de jogos.